
Mobidictum tarafından hazırlanan Türk Oyun Sektörü
Mobidictum
Kategoriler: Spor ve Eğlence
Son bölümü dinle:
Bu özel röportajda, Voodoo Publishing Manager ve Türkiye Lead’i Can İnce ile Wagoon Studios'un Kurucu Ortağı Selim Toker ile bir araya geldik. Voodoo'nun Türk oyun sektöründeki vizyonunu, stüdyolarını yeniden açma kararlarının arkasındaki nedenleri ve bu dinamik pazardaki potansiyeli keşfettik. Selim Toker, Wagoon Studios'un ses getiren oyunu Coffee Pack'in perde arkasını anlatıyor. Basit bir fikirden global bir başarıya dönüşen bu yolculuğu ve oyun geliştirme ile lansman stratejileri hakkında değerli bilgiler paylaşıyor.
1:43 - Voodoo için Türkiye'nin stratejik önemi 5:05 - Wagoon Games'in kökenleri: Selim ve Berk'in bağlantısı 8:36 - Coffee Pack'in fikir ve geliştirme süreci 14:10 - Coffee Pack'in yayını ve gelecekteki planlar 22:11 - Voodoo'nun Türkiye için vizyonu ve yeni girişimleri
Önceki bölümler
-
47 - Voodoo'nun Türkiye Vizyonu ve Coffee Pack'in Başarı Hikayesi Tue, 12 Nov 2024
-
46 - Gaziantep'te Yükselen Oyun Devi: Rotatelab - #19: Abdurrahman Koçak Mon, 16 Oct 2023
-
45 - Leke Games Kurucu Ortağı Gökhan Çokkeçeci ile Oyun Dünyasına Yolculuk - #20 Fri, 28 Jul 2023
-
44 - Soulslike ve Web3'ü bir potada eriten The Unfettered'ın hikayesi - #18: Anıl Evci Fri, 28 Apr 2023
-
43 - AND Model ile Train Simulator Classic: Taurus Mountains ve Gelecek Planları Wed, 26 Apr 2023
-
42 - Oyun Tutkusu ve Yaratıcılık: Aden Games'in Sıra Dışı Yolculuğu - Founder Stories #17: Barış Yılmaz Wed, 05 Apr 2023
-
41 - Vusal Karimli, Anima Shells'in geliştirilme sürecini anlatıyor Fri, 27 Jan 2023
-
40 - Çağıl FIRAT ile Hyper-Casual geliştirirken Game Design temelleri üzerine Fri, 27 Jan 2023
-
39 - Yatırımcı ve yayıncı ilişkilerine yeni bakış açısı sunmak - Youcan Games Fri, 27 Jan 2023
-
38 - Mid-core oyun geliştirirken nelere dikkat edilmeli? Spektra Games'ten Emir Akbay ile konuştuk! Wed, 28 Dec 2022
-
37 - Türkiye'nin en eski oyun stüdyolarından Cultic Games'in hikayesi  Mon, 19 Dec 2022
-
36 - web3 oyun topluluğu nasıl inşa edilir? Heroes of NFT'den CaeserJulius ile konuştuk! Fri, 09 Dec 2022
-
35 - Mobidictum Business Conference: Konferans Gündemi Thu, 18 Aug 2022
-
34 - İrem Büşra Ünal ile hit olmuş hyper-casual oyunlarda ürün yönetimi Wed, 22 Jun 2022
-
33 - Mobidictum ve Oyun Sektörü: Batuhan Avucan anlatıyor Wed, 15 Jun 2022
-
32 - Hyper-casual geliştirirken nelere dikkat edilmeli? Thu, 26 May 2022
-
31 - Milyonlarca indirilen oyunlar nasıl yapılıyor? Wed, 18 May 2022
-
30 - Oyun tasarımcısı olurken dikkat edilmesi gerekenleri Senem Aksakal anlatıyor Thu, 17 Feb 2022
-
28 - Sercan Altundaş ile Metaverse'de oyunların geleceği hakkında konuştuk Thu, 17 Feb 2022
-
27 - Ragıp Hatunoğlu, oyununu listelerin üst sıralarına yerleştirmek isteyen bağımsız oyun geliştiricilere değerli tavsiyeler veriyor Tue, 11 Jan 2022
-
26 - Başarılı genç girişimci Ahmet İkbal Adlığ, oyun sektörüne giriş hikayesini anlatıyor Thu, 23 Dec 2021
-
25 - Birkan Beyaz'ın ilk oyununun elde ettiği büyük başarı hakkında merak edilenleri konuştuk Wed, 01 Dec 2021
-
24 - Match-3 yapmak niye zor, niye kolay? - Volkan Özen ile konuştuk Thu, 18 Nov 2021
-
23 - Kafa Topu 2'nin geliştirme sürecinde yaşananlar - Halil Coşgun Tue, 09 Nov 2021
-
22 - Casual oyunlarda soft-launch nasıl yapılmalıdır? - Eray Uygun ile konuştuk Mon, 01 Nov 2021
-
21 - CrazyLabs Türkiye Ülke Lideri Onur Uça ile CrazyLabs'in projeleri hakkında konuştuk Mon, 04 Oct 2021
-
20 - Narcade'in 10 yıllık tecrübesi ile puzzle-casual serüveni - Founder Stories #9 Metin Demirkol Mon, 04 Oct 2021
-
19 - 35 Yaşından Sonra Mimarlığı Bırakıp Hit Oyun Yaptı - Founder Stories #8 Cem Tütüncüoğlu Mon, 04 Oct 2021
-
18 - İlk oyunları hit oldu, sektöre bomba gibi girdiler! - Founder Stories #7: Yusuf Berk Mon, 04 Oct 2021
-
17 - 600 bin dolarlık bonusa kadar giden yolda neler yaşandı? Founder Stories #4: Emre Taş Fri, 30 Jul 2021
-
16 - Hyper-casual oyun tartışmalarına yeni bir bakış - Founder Stories #3: Gökhan Kılcı Wed, 28 Jul 2021
-
15 - 850 bin dolarlık tohum öncesi yatırım planı - Founder Stories #2: Deniz Korzay Wed, 28 Jul 2021
-
14 - Tartarus'tan Funmoth'a Yolculuk - Founder Stories #1: Tolga Öztürk Wed, 28 Jul 2021
-
12 - Oyunum için niye bu platformu seçtim? | Gündem Özel #2 Wed, 07 Apr 2021
-
11 - Son dakika hit oyun nasıl geldi? Studio Billion ile konuştuk Thu, 25 Feb 2021
-
10 - Sektör büyüdü de, nereye büyüdü? - Gündem Özel #1 Thu, 25 Feb 2021
-
9 - Oyun sektörü için yatırım sürecindeki püf noktalar neler? WePlay Ventures'dan dinledik Tue, 09 Feb 2021
-
6 - 5 milyon TL değerleme ile yatırım alan Gnarly Game Studio'dan Ferhat Tepe ile konuştuk Thu, 14 Jan 2021
-
5 - Funmoth Games'in yolculuğu... Funmoth Games'ten Doğukan Yelseli ile konuştuk! | Hustler Series #2 Mon, 23 Nov 2020
-
4 - Game Factory nedir, geliştiricilere neler sağlar? Efe Küçük ile konuştuk! Community Hub #1 Fri, 20 Nov 2020
-
3 - Genç girişimcinin mobil oyun serüveni nasıl başladı? | Daxe Games Kurucusu Emre Ergül Thu, 05 Nov 2020
-
1 - Mobidictum Hikayesi | Mobidictum nasıl kuruldu? Tue, 15 Sep 2020